객체지향 프로그래밍(OOP) – 1 : Data and Behavior
흔하디 흔한 제목이고 많은 소개 자료가 있어 굳이 블로그에 포스트할 필요가 있나 싶었지만, 최근 보게 된 책에서 내용을 잘 설명해 주어서 책의 흐름을 따라가면서 소개해 보고자 한다. 내가 읽은 책은 『Python3…
흔하디 흔한 제목이고 많은 소개 자료가 있어 굳이 블로그에 포스트할 필요가 있나 싶었지만, 최근 보게 된 책에서 내용을 잘 설명해 주어서 책의 흐름을 따라가면서 소개해 보고자 한다. 내가 읽은 책은 『Python3…
이번 포스트는 지난번 포스트에 이어 Pygame 에 대해서 좀 더 공부한 뒤에 Client/Server 통신을 통한 다자 플레이 기능을 추가한 버전이다. (Multi playing Game) 배팅을 추가하고, 화면별로 접속 유저 중심의 View…
이번 포스트에서는 싱글 플레이어 기반의 Stand-Alone 형태의 단순히 패를 비교해서 승자를 보여주는 식의 Texas-Holdem 의 내용에 대해서 다룬다. 작년에 만든 것으로 Betting 이 없기 때문에 사용자의 개입 없이 자동으로 패가…
Python 카테고리에서 첫 번째로 작성할 부분은 pygame 으로 Texas Holdem Pocker 게임을 만들어 본 과정이다. 작년 이 맘 때쯤 배팅이 없이 단순히 패를 돌리고 결과만 확인하는 싱글…